要 :
OBSE v0016 以上動画を見ると判りますが Oblivon の戦闘とは思えないほどアクション性があがってます。
すべての技(スキル)の発動はプレイヤーのレベルやステータスに依存しません。
基本的にすべてバランスブレーカです。
まだ少ししか試してませんが操作に慣れが必要かなぁ。
ボタンもかなり増えるので指がががΣ( ̄□ ̄;)
とりあえずキーのカスタマイズは ini で簡単にできます。
set sssKey.Trickster to 2 ; Trickster / Dark Slayer - default 1
set sssKey.SwordMaster to 3 ; SwordMaster / Dark Slayer - default 2
set sssKey.RoyalGuard to 4 ; RoyalGuard / Dark Slayer - default 3
set sssKey.GunSlinger to 5 ; GunSlinger / Dark Slayer - default 4
set sssKey.StyleAction to 47 ; StyleAction - default V
set sssKey.Exceed to 16 ; StyleAction - default Q
set sssKey.Gun to 34 ; Gun - default G
set sssKey.TableHopper to 35 ; TableHopper - default H
set sssKey.Airhike to 44 ; Air Hike - default Z
set sssKey.Taunt to 48 ; Taunt - default B
set sssKey.DevilTrigger to 45 ;DevilTrigger - default X
set sssKey.DTZoomIn to 24 ; DevilTrigger Camera Zoom In - default -
set sssKey.DTZoomOut to 38 ; DevilTrigger Camera Zoom Out - default +
キーを変える場合は to の後ろの数字を変えます。 ini に書いてあるのでそれをみて変更します。
たぶんデフォルトだと 1 ~ 4 の Oblivion のショートカットが使いにくくいくつかの SC 拡張MODともぶつかるので注意。
*使えなくはないですが…たとえば私は 1 に剣、 2 に弓を入れてるのですが 1 や 2 を押すたびに装備も切り替わっちゃいます。
Qキーもオートランになるので使いにくいです。
*まだ全部操作は試しきれていません。やっててわかったこと。
れどめらしいものが無いのでいまいちよく判らなかったです。
変わりにスキルリストはありますが記号のもあってなんだろうと…
まあどうでもいいですね…
【基本的なキー】
StyleAction(デフォルト V)
特殊攻撃キー。条件により変化します。
Exceed(デフォルト Q)
特定の技を出すのにこの溜めが必要。4段階まで溜まる。
少し判りにくいのですが、Qキー押し始めると音が鳴ります、そのまましばらく押してるともう一回音がかわります。
2回目の音が鳴らないと失敗。
それで1段溜めたことに。なお4段階目は2回目の音はありません、短時間で終了します。
この辺の使い方は↓にあるスタイルに依存しない技で。
Exceed(デフォルト Q)キーを押して直ぐに攻撃をするとタイミングにより溜めることが出来ます。
なお、タイミングがぴったりだと一気に MAX にも。
*成功すると溜めの2段階目の音(きゅるるーん)がします。
これを利用して Exceed(デフォルト Q)キーを押して直ぐにパワーアタックをすると溜めた技が出ます。

*たぶん押してから 0.1s内 で 溜めMAX、0.5s内で 溜め+1。
Gun(デフォルト G)
ダメージ: 敏捷性(Agility) ÷ 10、スタミナ消費 -3
特性: 運(Luck) ÷ 10 パーセントの確率で敵をダウン
特性: 攻撃扱いにならない(犯罪にならない)
特性: 味方(PlayerFaction)には当たらない
特性: 溜め1 → ダメージに 腕力 / 4 がプラス、スタミナ消費 -10
特性: 溜め2 → ダメージに 腕力 / 3 がプラス、スタミナ消費 -15
特性: 溜め3 → ダメージに 腕力 / 2 がプラス、スタミナ消費 -20
銃を撃ちます。これは押してる時間で3段階にパワーアップ。
(溜め無し、溜め1、溜め2、溜め3)
なお、戦闘の構えでない場合は、溜め攻撃でよろめかない。
*武器を構えて溜め銃攻撃をするとよろけます。

これは凶悪性能。
スニークから攻撃しても気づかれません(攻撃とみなされないので犯罪にならない)
壁などを貫通して当てることができます。
TableHopper(デフォルト H)
加速?これ結構危険なので使用しないほうが良いかも…
方向キー とあわせて押してる間、移動速度があがりますが
何故か当たり判定(コリジョン)を無視して壁などをぶち抜け、奈落の底に落ちます…
用途がわからんとです(・・`)

**よく見ると
チート移動と書いてありました。**
Airhike(デフォルト Z)
ジャンプ中に押すことで一時的な足場ができます。
これを利用して多段ジャンプが可能。(でも操作が意外とむずい)

試してませんがこれ高いところから安全に落ちることに利用できちゃいそうですね…
Taunt(デフォルト B)
不思議な 踊りをします。
踊りのモーションは3つかな?ランダムぽい。
踊り始めるとマジカが回復、止めるにはもう一度 Taunt キー。
回復の効果が出たら踊り続ける利点はないです。

DevilTrigger(デフォルト X)
プレイヤーの後ろに悪魔を召喚します。
これももう一度 DevilTrigger で消せます。


*出るときに画面が光る。
攻撃範囲内に敵がいると自動で攻撃。
*発動時に転倒する可能性有。
*発動中はマジカを微量消費。
【Summoned Sword】
操作方法:【DevilTrigger】を出して Gun(デフォルト G)
銃攻撃時に連動して刃を飛ばします。
押してる時間により刃は増加。

【基本スタイル】
大きく5つのスタイルがあります。
TRICKSTER(デフォルト 1)SWORD MASTER(デフォルト 2)ROYAL GUARD(デフォルト 3)GUNSLINGER(デフォルト 4)DARK SLAYER (On/Off式)これらの切り替えは 1 ~ 4 のキーで切り替えが可能。
ただし DARK SLAYER だけはちょっと変わっていて 現在のスタイルキーを押すことで On / Off になります。
たとえば TRICKSTER の状態なら TRICKSTER キーを押すことで DARK SLAYER、再度 TRICKSTER キーを押すと TRICKSTER。
SWORD MASTER の状態なら SWORD MASTER キーを押すことで DARK SLAYER…
なお DARK SLAYER で別のスタイルキーを押すとそれに変わります。
これらのスタイルにより出せる技(スキル)が変化します。
※スタイルに依存しない技※
Exceed(デフォルト Q)の溜めが必要。
溜めが1以上、4段階未満。
操作方法:パワーアタック or 方向キー + パワーアタック
パワーアタックに赤いカマイタチのような攻撃が付与されます。
Exceed の溜めを1つ消費します。

*付与する方向キーにより少しカマイタチは変わります
Exceed(デフォルト Q)の溜めが必要。
溜めが4段階。
操作方法:パワーアタック or 方向キー + パワーアタック
パワーアタックに赤黒いカマイタチのような攻撃と爆発が付与されます。(範囲?)
Exceed の溜めをすべて消費します。
※TRICKSTER※移動に優れたスタイル
運動スキルに依存しない動作
** この移動は何をするにも便利
** 戦闘時でも時間を稼いだり逃げるのに大活躍
【Cancel Dodge】
※TRICKSTER専用※操作方法:マウスの右クリック(ガード) + 方向キー
運動スキルに依存せず ドッチ(回避行動)ができます。
*空中ではできません。



一応、前、横、後ろですがわかりませんよねΣ( ̄∇ ̄;
【SkyStar】
※TRICKSTER専用※操作方法:方向キー + StyleAction(デフォルト V)
これはドッチ(回避)ではなくダッシュかな。
前方はかなり移動しますが、横はあまり変わらず、
後ろは前と同じかな前方以外は【Cancel Dodge】のほうが使い勝手がよさそう。
ただしこちらは空中でも使用できます。

空中

※SWORD MASTER※SWORDと付いてますが近接武器(拳含)なら変わらないです。
近接攻撃に特化したスタイル。
** 多人数戦では範囲攻撃が簡単にできる技があるので便利
** 単体戦では下記の ROYAL GUARD が鬼畜の強さのため出番はない
【Cancel Power Attack】
※SWORD MASTER専用※操作方法:パワーアタック or 方向キー + パワーアタック or StyleAction(デフォルト V)
特性: 攻撃扱いにならない(犯罪にならない)
特性: 味方(PlayerFaction)には当たらない
パワーアタックにカマイタチのような攻撃が付与されます。

*付与する方向キーにより少しカマイタチは変わります。
Exceed(デフォルト Q)の溜めは必要ありません。溜めている場合は溜め技が優先されます。
Exceed(デフォルト Q)キーを押下してる状態でキーを離してから直ぐに
パワーアタック or 方向キー + パワーアタック or StyleAction(デフォルト V) を
押すと↓が溜めなしで使えます。
(タイミングは結構シビア、4段階目の溜め技もタイミング次第で出せます)

*たぶん離してから 0.1s内 で 溜めMAX、0.5s内で 溜め+1。
※ROYAL GUARD※格闘に特化したスタイル(でも武器もったままでも使用できます)
**このスタイルが一番凶悪。
**すべてのスキルにダウン効果がついています、また攻撃扱いにならないため犯罪にもなりません。
**敵が一人なら負ける要素がないといっていいほど。
【Royal Block 】
※ROYAL GUARD専用※操作方法:マウス右クリック(押した一瞬だけ)
特性: 攻撃扱いにならない(犯罪にならない)
特性: 味方(PlayerFaction)には当たらない
特性: 強制ダウン
ガードしたときに一瞬表示されます。

そのときクロスヘア上の直近に敵がいる場合、吹き飛ばします。


【Kick 13】
※ROYAL GUARD専用※操作方法: W + StyleAction(デフォルト V)
特性: 攻撃扱いにならない(犯罪にならない)
特性: 味方(PlayerFaction)には当たらない
特性: 強制ダウン
キックの連打

【Straight Upper】
※ROYAL GUARD専用※操作方法: S + StyleAction(デフォルト V)
特性: 攻撃扱いにならない(犯罪にならない)
特性: 味方(PlayerFaction)には当たらない
特性: 強制ダウン
後ろに少し溜めてから前方にパンチ

【Iron Mountain】
※ROYAL GUARD専用※操作方法: StyleAction(デフォルト V)
ダメージ: 格闘スキル(Hand to Hand) ÷ 1.5
特性: 攻撃扱いにならない(犯罪にならない)
特性: 味方(PlayerFaction)には当たらない
特性: 強制ダウン
たぶん、鉄山靠のことかと
「10年早いんだよ」と声がでます

*首があれですが、たぶん lookHereYou との競合ですね。あとで kfファイル弄って固定しよう…
*直し方は記事の↓参照
※GUN SLINGER※銃に特化したスタイル
**見た目はカッコいいですが一番扱いにくい感じ。
【TwosomeTime】
※GUN SLINGER専用※操作方法:方向キー + StyleAction(デフォルト V)
前方は固定、それにプラスして方向キーを入れた方向にも攻撃をします。
*このモーションを解くには
マウスの左クリックか右クリックをします。
それぞれ2パターンほどモーションがある模様。
前/後


左/右


【Rain Storm】
※GUN SLINGER専用※操作方法: (ジャンプ中) StyleAction(デフォルト V)
特性: スタミナ -25
真下に銃を乱射します。
※DARK SLAYER※暗黒の技に特化したスタイル。
** Judgement Cut が凶悪。ただし Gun が剣に変わり性能ダウン。
** Slash Dimension の見た目はカッコいいですが当てるのは難しい。
【Force Edge】
※DARK SLAYER専用※操作方法: Gun(デフォルト G)
銃の変わりに剣が飛びます。雷属性(?)。

これは連打してる図。
*前方に飛ぶのかと思ったらそうでもないようで何を基準に方向を決めてるか不明。
【Spiral Sword】
※DARK SLAYER専用※操作方法: Gun(デフォルト G) 長押し(2sec)。
特性: マジカ -30
プレイヤーを中心に一定時間剣が回転します。

【Blistering Sword】
※DARK SLAYER専用※操作方法: 【Spiral Sword】中に StyleAction(デフォルト V)
回転していた剣が前方に飛びます。

【Sword Storm F】
※DARK SLAYER専用※操作方法: 【Spiral Sword】中に W + StyleAction(デフォルト V)
(たぶん)クロスヘア上の敵を囲んで串刺し。
*敵がいないと発動しません。

【Sword Storm C】
※DARK SLAYER専用※操作方法: 【Spiral Sword】中に S + StyleAction(デフォルト V)
回転していた剣が6方向に飛びます。

【Judgement Cut】
※DARK SLAYER専用※操作方法:敵の近くで StyleAction(デフォルト V) 長押し(0.8sec)
音が鳴り始めたらボタンを離すと黒い球体が敵を転倒させます(ダメージも入ってたような)
*敵がいないと発動しません。

【Judgement Cut + Slash 】
※DARK SLAYER専用※操作方法:【Judgement Cut】発動中に 再度 StyleAction(デフォルト V)
球体近くの敵に追撃。カマイタチのようなエフェクトが出ます。
*敵がいないと発動しません。


【Slash Dimension】
※DARK SLAYER専用※操作方法: マウスの左クリック + マウスの右クリック
右クリック押しっぱなしで左クリック連打すると出しやすい。
高速剣?みたいなエフェクトが出て触れる敵に炎属性(?)のダメージ。
微量にマジカを使用。
なかなか狙った位置には出てくれない、つまり当てにくいです。
出した後、敵を誘導するような感じかも。

これで一応すべて網羅したはず。
DARK SLAYER 時の【Judgement Cut】が判りませんが…
説明だと StyleAction(デフォルト V) みたいなのですが変な音がなるだけで意味がわからないという…コメントから教えていただきました。ありがとうございます(≧∇≦)ノ
とりあえずこんな感じで。
...ダメージとか調べてたけど面倒になったΣ( ̄□ ̄;)
コメントから沢山の情報ありがとうございます(≧∇≦)ノ
まあ必要ない人のほうが多そうですけど…
lookHereYou を入れてると首が正面を向いてしまって怖い状態になります。

予想通り以前教えてもらったやり方で固定にできました。
対象ファイルを nifscope で開きます。
\Meshes\Characters\_male\idleanims\SSS\Beowulf\IronMountain.kf

首の向きに関わるboneのプライオリティを高くすることで固定。
元は 55 になってるので 99 にします。
そうするとこうなります。

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