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Roberts Male Body v5 Beta

Posted by なる on 27.2010 EVE / Replacer 18 comments 0 trackback
いままで書いてこなかったのですが、v4 から入れ替えることにしたのでメモ用に。

色々と理由はあるのですが v4 と v5 Bate どちらがいいのか判断付かなかったのと、
khajiit の扱いをどう説明するかがややっこしく放置してたのがあります。

まあどうでもいいですね(・・`)

※記事そのものは Roberts Male Body v5 Beta のときのものです。
※コメントからリンクきれ報告ありがとうございました。

MaleBodyReplacerV52
Roberts Male Body v5 Beta
RM104.jpg
まず簡単に説明すると Roberts Male Body は男性用の体系 MOD。
女性用の主流は HGEC 体系であり、それの男性版と思ってもらえば判りやすいかな。

ちなみに Roberts Female Body という女性体系もあります。
ただし、当然のことながら HGEC との互換はありません。

色々と異論もあると思いますが、男性の体系は vanilla か RM(Roberts Maleの略)
女性体系は HGEC が鉄板。

Nexons Armory】の装備も Description を読むと判りますがこう書かれてます。
The female version of the armor was designed for the HGEC body and the male version for Roberts Male Body replacer.

そういうわけで男性用装備は RM 体系を要求されることが多いのでそれについての説明になります。

また v4 までがオリジナルの作者Robertさん、v5 は AlienSlofさん。
v4 と v5 とはテクスチャーの互換があってもメッシュの互換が微妙にないのかも?
*v4 と書いてるものは MaleBodyReplacerV4 のことです。

---
なお、前提条件として MBP++ 、HGEC体系 、EVE 導入環境としています。
上記環境以外では khajiit だけおかしくなる可能性があります。
詳しくは下に書いてある、khajiit の肌の問題について。を読んでください。

では導入の準備の説明を。
まずは Roberts Male Body v5 Beta を DownLoad します。

Omod化用のフォルダを作成します。* SS では 『_Data』という名前にしています。
※この MOD に限りませんが、導入する MOD を 7z のまま OMOD 化するのはトラブルの元です。
必ず MOD の中身は解凍して確認をする癖をつけましょう。
原因不明な CTD のなかに、余分なファイルが原因を作っている可能性があります。
もしかして「コピー~....」というファイルやフォルダ沢山作っていませんか?

解凍をすると
『Body Variants』,『Data』,『Stock Armor & Clothing Fixes』 という3つのフォルダがあります。
『Stock Armor & Clothing Fixes』 フォルダに入り Robert BASE 1st person fixes.7z を解凍します。
他の2つは後で説明。(ほとんどの人が不要のはず)

ではまず、『Body Variants』,『Data』,『Stock Armor & Clothing Fixes』 のフォルダから 『Data』 フォルダのみ
Omod化用のフォルダにコピーします。
RM101.jpg

次に Robert BASE 1st person fixes.7z を解凍したフォルダに入り、meshes を
Omod化用のフォルダに上書きコピーします。
*『Stock Armor & Clothing Fixes』フォルダの中にあると思います。
RM102.jpg

Omod化用フォルダから MaleBodyReplacerV4.esp を削除します。
この esp を入れたまま MBP 系の esp よりも下でロードすると Vanilla 種族の目が表示されないトラブルになります。
RM103.jpg

これで標準の導入は終わりです。
Obmm を使い、Omod化用フォルダの中の『Data』フォルダを指定して Omod化、導入します。

なお、この MOD には 女性で言う HGEC 体系と EVE にあたる部分が含まれています。
その為 男性の Vanilla 装備はすべて RM 体系用に置き換えられます。
女性のように HGEC 体系当てた後に EVE 入れなきゃーってのがなく、楽ですねー。

最後に obmm で Archive Invalidation をして完了。
上手く反映しない場合、(特に steam版)は bsaファイルの日付を疑ってみてください。
Oblivion の仕組み上、ファイルの優先順位は更新日になります。
Oblivion - Meshes.bsa など 『Oblivion - 』で始まる bsa ファイルの日付が 2006 年で無い場合、
何かのツールで 2006年1月1日とかに変更したほうが色々と問題が起きずにいいと思います。

---

ここからカスタマイズする人は下記を参考に。
標準と書いたのは RM も HGEC と同様に Cup サイズのようなカスタマイズが出来ます。
まあパンツの有無だったり体系がマッチョやスレンダーといったところです。
標準では Muscular 体型の裸。

男の裸なんて見たくねーよって人は 『Body Variants』から好きなものをチョイスします。
『Bulky』はお腹がでてる体系。
『Musc』は筋肉質体系。これが標準で入ってる体系。
『SLAth』はスリム体系。
『SLSCR』もスリムですが、こちらは痩せこけたという意味です。
おのおの中に『Cloth』『Nude』があり、パンツの有無になります。
パンツはいくつか種類がありますが体系によって用意されてるパンツの種類がまちまち。

参考画像
14942-4-1201361014.jpg
*画像は MaleBodyReplacerV4 のもの。
パンツ 2 or 3 はどの体系でも用意されてません。

あとは使いたいパーツを Data\meshes\characters\_male にある、ファイルに置き換えます。
パンツを選んだ人は念のため、同じ体系の『Nude』から lowerbody.nif 以外のファイルもコピーしたほうがいいと思います。

よく判らないけどパンツにしたいという人は『Musc』⇒『Cloth』と進み、
lowerbodyPants1.nif を lowerbody.nif と名前を変えて、
Omod化用フォルダの Data\meshes\characters\_male に上書きコピーします。

また、『Bulky』には首周りが太くなった version も用意されています。
(NeckWide と付くものがこれ)
この体系を使う場合、『Stock Armor & Clothing Fixes』にあった、2つのファイルを使用します。
*要するにこの体系用の Vanilla 装備リプレイサーです。

---

Tail について。
細かい話になるのですが、RM では argonian と khajiit の尻尾は男女で別のものを使用しています。
正確には男性側が別になってるのですが正直違いが判りません。
*たぶん隙間があったり、少しめり込んだりしてるんだと思いますが…

気になる人は TES4Edit などで 男性の Tail パスを色つきのに置き換えます。
characters\argonian\tail.nif
characters\argonian\male\tail.nif

characters\khajiit\khajiittail.nif
characters\khajiit\male\khajiittail.nif

私は違いが判ってないので何もしてません。

---

khajiit の肌の問題について。
khajiit ですが、これが特殊でして…
何故かと言うと Vanilla では 男女ともに同じ体のテクスチャーが使用されているからです。
他の種族は男女で勿論違います。

[男女共通]Characters\Khajiit\Male\FootMale.dds

その為、環境によって様々な指定がされてしまっているので説明がしにくいという…
ちなみに MBP++ では

[男]Characters\Khajiit\Male\FootMale.dds
[女]Characters\Khajiit\Female\FootFemale.dds

と設定しています。

EVE を導入するとこの状態に(EVE_KhajiitFix.espを使用した場合)
[男]Characters\Khajiit\Male\FootMale.dds
[女]Characters\Khajiit\Female\FootFemale.dds

RM ではこうです。
(MaleBodyReplacerV4.esp or Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race for RMV4.esp)
[男]Characters\Khajiit\Male\RTfootmale.dds
[女]Characters\Khajiit\Male\FootMale.dds

なお RM では 下記2つのファイルが追加されます。
[男]Characters\Khajiit\Male\RTfootmale.dds
[女]Characters\Khajiit\Male\FootMale.dds
ちなみにどちらも同じもの(つまり両方とも男性用テクスチャー)

なので最初の前提していたことをここで纏めるとこうなります。

MBP++ では
[男]Characters\Khajiit\Male\FootMale.dds
[女]Characters\Khajiit\Female\FootFemale.dds
を Khajiit の体テクスチャーとしている。

EVE を入れると Characters\Khajiit\Female\FootFemale.dds が追加される。
RM を入れると Characters\Khajiit\Male\RTfootmale.dds
と Characters\Khajiit\Male\FootMale.dds が追加される。

Khajiit は3つの体ファイルがあり、こんな感じになる。
[未]Characters\Khajiit\Male\RTfootmale.dds (中身は男用のテクスチャー)
[男]Characters\Khajiit\Male\FootMale.dds
[女]Characters\Khajiit\Female\FootFemale.dds

理屈はこんな感じなんです。

○ Comment

いつもお世話になっております。

今までよくわからないままにStock Armor~のファイル二つを入れてましたが、普通に使う分には必要なさそうですね…。個人的には
スリムで締まったSLAthを使いたいのですが、レドメにどうも下の
二つはまだ未完成?みたいなことが書いてあったような気がしたの
ですが問題ないのでしょうか?(あとエロMOD入れてるとスリム体型だと体がずれr。)

初コメなのに長文くだらない質問ですいませんです。
2010.04.27 20:30 | URL | TM #- [edit]
TMさん、こんばんは
スリム系は微妙にずれる気がします
その辺があってβなのかな
基本的にそのままで使ってるのでちょっとわからないかなぁ…すいません

個人的には SETBodyで誤魔化して(ry
エロ系もちょっと判らないですOrz
2010.04.27 21:53 | URL | なる #- [edit]
お返事ありがとうございます。そして改行がおかしすぎますね(汗)

何気にMuscが標準だったのも今更気づきました、Average無いじゃないかと思いスリムなの使ったりもしてましたがMuscでそう問題なさそうですね。無理しないようにこれからも更新頑張ってくださいませ。
2010.04.27 22:40 | URL | TM #- [edit]
こちらこそあまり役に立たず申し訳ないです

基本的な Musc でいいんじゃないかなと思ってます
mpcなどで個別にしたい場合は SETBody とか手はありますし

応援ありがとうございます(≧∇≦)ノ
2010.04.28 00:31 | URL | なる #- [edit]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2010.05.20 00:58 | | # [edit]
こんばんは、ありがとうございます

まあオブリは何回もインストールし直して経験値を溜めていくゲームです(ぉ
ちょこちょこと自分の体験を書いてたりもしますがいまだに謎の現象が多いですねぇ…
オブリは比較的、やり直しが苦になりにくいゲームなのでがんばってください
2010.05.21 00:40 | URL | なる #- [edit]
Roberts Male Body v5 Betaをここに書いてある通りにOMOD化して導入したのですが、vanirの装備を着ると腕が元に戻っています。
これは私のやり方が悪いのでしょうか?
2011.01.04 17:59 | URL | VN #- [edit]
素直に、OMOD Readyなアーカイブを落として、OMOD化してみては?

OMODスクリプトでも、問題のMaleBodyReplacerV4.espは、インストールしなくてもよいという説明付で、インストールしないことが出来る様になってます。
2011.01.05 11:11 | URL | #- [edit]
VN さん、こんばんは

meshがきちんとした場所に入っていれば変わるはずなんで導入ミスの可能性も
あとは記述に書いてなかったのですが obmm の Archive Invalidation をして下さい

Archive Invalidation
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#s9506565

steam版やBSAファイルを弄ったことがある場合日付の問題かもしれませんが…

Oblivion - Meshes.bsa の日付が2010年などの場合は何かのツールで2006年の日付に変えてください
これはOblivionの仕組みがファイルの更新日で優先準備を設けてることにあります
RMのファイルが2009年、bsaが2010年の場合、bsaファイルが優先され反映しません

お名前がわかりませんがフォローありがとうございました
BAIN形式で入れてもいいんですけどねー
2011.01.06 08:15 | URL | なる #- [edit]
BAIN式で入れたらちゃんと反映されました。
名無しさんなるさんありがとうございます。
2011.01.06 23:24 | URL | VN #- [edit]
VNさん、こんばんは

BAINでちゃんとなったということはフォルダ階層がたぶん間違ってたのかな?
普通だとBAINのほうがやり易いかもしれませんね…
私はなんとなく入れるものを決めてから導入したいタイプなので癖があるのかもしれません…
2011.01.10 20:29 | URL | なる #- [edit]
こんにちは、なるりびおん様には大変お世話になっております。
男性の体系変更MODについて扱ってらっしゃる所は非常に少ないので
こちらの記事もとても参考になりました、ありがとうございます!

パンツの種類ですが、Ver4に同梱されている各lowerbodyPants~.nifを
同じ様にリネームして上書きすれば
各パンツのテクスチャはVer5にも入れられていましたので
それ以外は特になにもせず2と3のパンツも使用出来ました。
上半身と下半身がVer違いになってしまいますが、
肝心の境目はパンツで覆われていますので違和感は感じませんでした。
この状態でしばらくプレイしておりますが今のところ不具合も起こっておりません。
2と3のパンツは人気がありそうかなと思い参考になればと書き込ませていただきました。
パンツパンツ連呼してしまい失礼しました。o(_ _;o
2011.02.04 11:58 | URL | ななし #leF2ecbc [edit]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2011.02.07 17:21 | | # [edit]
ななしさん、こんばんは

RMv4とRMv5はテクスチャーの違いだけでmeshは同じぽいです
たぶんSlof's Bonersを使わない限り差はなさそうかな…

私は平等に脱がして(ry

非コメの方、情報ありがとうございます
Link先を見てみましたが作者が Robertさんになってたり
そもそも二次配布がOkなのかも判らないのでLink先は控えようと思います

色々とMOD消えてるみたいなのでまたなんかあったんですかね…
2011.02.09 15:06 | URL | なる #- [edit]
v5のファイルなるさんのリンクだと表示されませんがUPされているようです。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=40532
2012.01.12 21:27 | URL | #- [edit]
はじめまして、Oblivionの時からいつも参考にさせて頂いています。
コメントするのは初めてです。

今回の記事とは無関係なのですが、先日Skyrim(北米パッケージ版)購入、
インストールしたのですが、オープニングの馬車の場面(から見える景観)、
ヘルゲンの洞窟を脱出した後の景観、ともに一部のテクスチャ(?)が明らかに
おかしくなってます。

http://www.1072ch.net/up03b/src/ag4392.png

パフォーマンスや、おかしい部分以外の画質は問題無いのですが。
あと、チュートリアルのダンジョン内では違和感に気付きませんでした。

MODはまだ入れてません。

何でも質問コーナーでは無いのは承知の上なのですが、何かしら対策など、
もしご存知でしたらお願いします。
申し訳ありません。
2012.01.13 10:37 | URL | はね #- [edit]
なんとか解決できました…。

コメント欄汚してすみませんでした。

これからもブログ楽しみにしています!
2012.01.13 12:03 | URL | はね #- [edit]
> v5のファイルなるさんのリンクだと表示されませんがUPされているようです。
> http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=40532

リンクを修正しました、ありがとうございます。


はねさん、こんばんは

ぱっと見た感じだとグラボ関係に見えますね
(ドライバとか故障とか)
解決したようで何よりです(≧∇≦)ノ
2012.01.13 19:21 | URL | なる #- [edit]

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