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Armamentarium Complete - Complete 編 - 【EVE】

Posted by なる on 09.2010 EVE / Replacer 4 comments 0 trackback
2010/08/31 更新
ArmamentariumFran.esm と FCOM_ArcheryArmamentarium.esp について追加。



関連記事
Armamentarium Complete - Complete 編 - 【EVE】  ←ここ

※以下旧記事のリンクです、基本的に見る必要はないかも...
Armamentarium Complete - 導入準備 編 - 【EVE】
 【Armamentarium Complete の導入に必要な MOD 群】
Armamentarium Complete - omod化 編 - 【EVE】
 【Armamentarium Complete の omod化用のフォルダ作成】



Armamentarium の名詞日本語化が出てるようなので
久しぶりに見直してみたら CompleteResources なるものがΣ( ̄∇ ̄;
というわけで手順を見直すことに。

※名詞日本語化についてはしとしんさんが纏めてくれているページが Wiki にあります。(感謝)
Oblivion 日本語化 Wiki - 派生版MOD

大量の武器、防具を追加する MOD、Armamentarium Complete の紹介。( 1000以上 !!)
*ただし、 Vanillaのリカラーです。全部かどうか判りませんが...

Armamentarium Complete - Complete 編 - 【EVE】
Arma01
Arma05
Arma06

Arma04
Arma07

Arma02

Arma03

必要な MOD や条件。
【必須】
・Official Patch v1.2.0416 for Oblivion (判らない人はこっち 【公式パッチ】)
GOTY版の人は2枚目まで当てれば自然とこの条件を満たします。(1枚目だけだと満たしません)

Armamentarium Complete から 『ArmaCompleteResources』 と 『ArmamentariumComplete ver 1_35』 を DownLoad します。
2つとも必要なものなのですよー。

では、導入用のフォルダを作りましょう。
私の癖でもありますが必ず omod 用のフォルダを作成して必要なものだけ導入するように癖をつけたほうがいいです。

ArmaCompleteResources-18417.7z を解凍します。
中に3つフォルダがありますが、『omod conversion data』はいらないので『Meshes』『Textures』を
omod 用のフォルダにもっていきます。(コピー or 切り取り)

ArmamentariumComplete_ver_1_35-18417.7z を解凍します。
ここには esm と esp 群があるので自分の環境に合わせた esm と esp を選択し
omod 用のフォルダにもっていきます。(以下を参考に必要な物をコピーしてください)

【必須】
Armamentarium.esm
ArmamentariumArtifacts.esp

【選択1】
・Vanilla (↓の大型を入れてない人用)
ArmamentariumLL.esp
ArmamentariumLLMagic.esp

・FCOM か OOO を入れてる人用(要:OOO MOD)
ArmamentariumLL4OOO.esp
ArmamentariumLLMagicOOO.esp

【選択2】
・各町の商人がこのMODで追加される、
鎧(wooden/iron/steel)を扱うようになる。(高級品は取り扱わない)
ArmamentariumLLVendors.esp
※ ↓の esp と同時に使用できません!
※ FCOM か OOO を使用している人はこれを使うか使わないかの2択です。

・各町の商人がこのMODで追加される、
武器とローブ、鎧(wooden/iron/steel/elven/orcish)を扱うようになる。
ArmamentariumLLArmaVendor.esp
※ ArmamentariumLLVendors.esp と ArmamentariumLL4OOO.esp とは同時に使用は出来ません!
※ FCOM か OOO を使用している人はこっちの esp を選択できないので注意。

・各町に販売させたくない場合。(NPCから奪うのみになります)
ArmamentariumLLVendors.esp と ArmamentariumLLArmaVendor.esp は選択しません。

【選択3】(要:Francesco's MOD)
・Fran を使用している人用。
ArmamentariumFran.esm
Armamentarium for Francescos から 『Armamentarium for Frans』を DownLoadして esm を入手してください。

Fran の Leveled Item に Armamentarium を追加します。
(Fran の敵が Armamentarium の装備をする)
また Fran 用に攻撃力が少し上向き調整されます。(一部例外有)

※注意※
今までちゃんと調べてなかったのですが、Leveled Item に追加するのはいいとして
それ以外の情報がどんな意味を持っているのかよく判りません。
・エンチャウントの無い武器、防具が二重に登録される。
Armamentarium.esm の情報を上書きせずに新しく同じ名前の武器・防具を登録している為。
・矢の攻撃力は寧ろ落ちるものがある。
Fran 用の調整としては矛盾する。

これと同じ事をしている MOD で Armamentarium_MOBS.esp があります。
Armamentarium_for_MOBS
MOBS とは Vanilla だと大雑把な調整の武器にリーチや振りの早さを
似た目にあうよう調整した MOD です。
それの Armamentarium 版ということなのですが、これも入れることにより同じ名前の武器・防具が登場することに。

同じ名前の武器、防具が性能違いで登場するのを嫌う人は、
ArmamentariumFran.esm と Armamentarium_for_MOBS は使用しないほうがよさそうです。


【選択4】
FCOM を使用している人用。(※FCOMやFranが無くても使用できます)
FCOM Archery for Armamentarium Complete から
『FCOM Archery for Armamentarium Complete』を DownLoadして esp を入手してください。

FCOM と名前では書いてありますが Fran 用の調整 MOD です。
Fran では Vanilla の武器を少しだけ強化しています。
その為、Armamentarium の攻撃力が弱く使えない事に。
それを Fran で調整された攻撃力とのバランスを取るパッチです。(弓と矢のみ)
※これは ArmamentariumFran.esm と違い、Armamentarium.esm の弓と矢を上書きして強くしています。
その為同じ名前の弓と矢が増えることはありません。


【選択5】(要:Artifacts MOD)
・Artifacts を使用している人用。
Artifacts-ArmaCompleteAddon.esp

関連【Artifacts -其の1-


選択に間違いがないか確認をしたら...体系用の互換meshを当てましょう。



※このままでも使用できますが、男性、女性ともに Vanilla 装備のままです。
Armamentarium Complete で用意されてる体系は
男性 RobertMaleBody、女性 RobertFemaleBody、EVE による HGEC 体系です。

ここでは、男性 RobertMaleBody、女性 EVE(HGEC) で進めます。
関連
Roberts Male Body v5 Beta
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion 1/4

Armamentarium Complete から 『Robert Male Body for Arma Complete』 と
EVE から『EVE for Armamentarium BAIN Installer update』を DownLoad します。

Robert_Male_Body_for_Arma_Complete-18417.7z を解凍したら
『Meshes』フォルダを omod 用のフォルダにもっていきます。
*(上書き警告が出るのですべて上書きと選択)

EVE_for_Armamentarium_BAIN_Installer_update-24078.7z を解凍したら
10 から始まるフォルダー群があるので、
Armamentium Armor で使いたい上半身の体型を1つ選んで中にある、
『Meshes』フォルダを omod 用のフォルダにもっていきます。
*(上書き警告が出るのですべて上書きと選択)

同じように 15 から始まるフォルダー群から、
Armamentium Armor で使いたい下半身の体型を1つ選んで中にある、
『Meshes』フォルダを omod 用のフォルダにもっていきます。
*(上書き警告が出るのですべて上書きと選択)
EVEarm001.jpg

*EBE は筋肉質という意味。Wide はそのまま少し横幅がある下半身。Cup は説明不要ですよね。

さてと、もう一息です。
『00 Core』 の中の Armamentium female.esp を omod 用のフォルダ にもっていって終了です。

---
※重要※
以前の version (Armamentarium Complete) では
EVE の Armamentium female.esp では mesh無しになってしまう不具合があったので
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion 4/4】で配布している、EVEFix_esp1.33.7z の Armamentium female.esp を使っていました。

今確認してみると参照先がなかった場所に mesh が置かれ、EVE の esp で問題なくなっているようです。
---

あとは、omod 用のフォルダ を OBMM で omod化して導入してください。
並び順は BOSS で。WB のタグも最新のであればたぶん問題ないかと。



最後に Respawn 時間を取ったほうが出会う敵から直ぐにでも入手出来る可能性が出ます。
ただ、洞窟とか建物内は入ったときに決まるので問題ないし、
何時かは Respawn 時間を経過することになるので神経質でなければ別にいいかと。

下記をコンソールで実施することで確認と変更が出来ます。(Wikiからの抜粋)

GetGameSetting IHoursToRespawnCell
現在設定されているRespawnするまでの時間を調べます。
SetGameSetting IHoursToRespawnCell [数字]
Respawnするまでの時間を設定します。初期値は72。ゲームを再起動すれば自動で元に戻ります。

あと、武器や鎧をすぐ着てみたい人はコンソールから

StartQuest TrfarTest

(全部小文字でもいいですよ)と打ってコンソール画面を抜けると...
EVEa05
こんなメニュー画面が出てきます。
何が詰まった箱にアクセスしたいか聞いてきているので...
(此処では一番上のライトアーマーを選択)

EVEa06
とコンテナが開きます、欲しいアイテムを取ってしまいましょう。
↓の装備は「Chainmail Dark」です。

EVEa07

○ Comment

いつも楽しみに拝見させていただいています。
今回、MODの再構築中なのですがその中で
ArmamentariumCompleteを入れようと思っています
前の導入記事にはFCOM_ArcheryArmamentarium.espが
導入されていましたがFCOM環境では必要なのでしょうか?
今回の導入の中にはないようなので必要ないのでしょうか?

宜しくお願いします。
2010.08.31 13:50 | URL | TOTORO #- [edit]
TOTOROさん、こんばんは

すっかり忘れて( ̄□ ̄;)
記事に追記しておきました
あとふと気づいた ArmamentariumFran.esm 辺りも判った事も書き足しました
2010.08.31 22:13 | URL | なる #- [edit]
ご回答ありがとうございました。
早速導入してみます。
2010.08.31 23:38 | URL | TOTORO #- [edit]
がんばってくださいー(≧∇≦)ノ
2010.09.01 10:08 | URL | なる #- [edit]

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