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LookHereYou - 視線の調整編 2/2 -

Posted by なる on 15.2009 ポーズ 4 comments 0 trackback
< 更新 2009/06/16 > 自動で調整する差分 esp を作りました。


関連記事
LookHereYou - MOD 紹介編 -
 【MOD の特徴・説明】
LookHereYou - 視線の調整編 1/2 -
 【身長差による視線の調整 言い訳編】
LookHereYou - 視線の調整編 2/2 -   ←ここ
 【身長差による視線の調整 本編】



さて、前回の言い訳を踏まえた本編です...
LHY23

今回はやたらと SS が続くので先に結論を。

前回、視線が上になってしまう原因として身長が 120 で計算されていることをお伝えしました。
これを変更するには、コンソール画面から

Set P1DlookHeight to XXX ← XXX は変更したい身長の数字 (初期値 120)

と打ちます。

同じようにスニーク/座り/馬の視線は...

Set P1DlookHeightSneak to XXX ←スニーク (初期値 75)
Set P1DlookHeightSit to XXX ←座り (初期値 75)
Set P1DlookHeightHorse to XXX ←馬 (初期値 180)

と設定します。これで視線を自由に変化させることが可能です。
(SaveDate毎に保存されるので別のSaveでは別途調整する必要があります)

では立ち状態のサンプルを下にずらずら並べてみます。

1st視点
LHY21
3rd視点
LHY22
120 【初期値】
LHY23
108 【120 × キャラの身長 (0.84)】
LHY24
84 【(120 - 20 ) × キャラの身長 (0.84)】
LHY25


普段 3rd 視点だとこんな感じの見下ろしだろうという視点
LHY26
1st視点
LHY27
120 【初期値】
LHY28
LHY31
108 【120 × キャラの身長 (0.84)】
LHY29
LHY32
84 【(120 - 20 ) × キャラの身長 (0.84)】
LHY30
LHY33

こんな感じです。
前回乗せてた SS は 84 【(120 - 20 ) × キャラの身長 (0.84)】 となります。
現在、私は 108 【120 × キャラの身長 (0.84)】 こっち側の設定にしています。
このほうが自然かなと思ったので。
私が使ってる、自動計算の esp はこのまま流すわけにはいかないのでごめんなさい。
(配布条件が不明なので)
気が向けば差分用の esp は作るかもしれませんが...今のところなんともです。

とりあえず今回はこんな感じで。



< 追記 2009/06/16 >
差分 esp ファイルを作りました。
P1DlookS

P1DlookHereYou v1.5 の視線をキャラの身長に合わせて自動的に変動させるもの。
x117Race 種族以外はほとんど変化が感じられないと思われます。
(身長が100から離れれば離れるほど体感できるようになります。100だと変化はありません)

Oblivion\Dataフォルダにコピーし、
P1DlookHereYou.esp よりも下でロードしてください。
v1.5 以降も恐らく使用できると思います。v1.0 は未対応。

初期値に戻したい場合はコンソールで
set P1DlookSQuest.init to 1
と打ってください。

再度自動変動にする場合は
set P1DlookSQuest.init to 0
と打ってください。

導入時は自動変動になっています。
なおコマンドを打ってから反映するまでに最大で5秒間タイムラグがあります。
きちんと反映すると、コンソールのメッセージに現在の設定が表示されます。
(参考 : 上の図)


拡張子 txt を 7z にリネームし解凍して使用してください。
P1DlookHereYouScale.txt

○ Comment

LookHereYouの差分ファイルありがたく使わせて頂いております。

私の環境はFcom+Mod300越えとかなり重めですが、特にFPSの低下もなく、他のMODとの競争もないようです。

良質なfixありがとうございました。
2009.06.30 10:43 | URL | #- [edit]
使用ありがとうございます。
これ自体は単純なものなので問題ないはずです。

コメントや拍手は励みになるのでありがとうございました。
2009.07.01 06:56 | URL | なる #- [edit]
こんなコマンドがあったとは・・・ありがたい、
6ヶ月前の記事だが主にはありがとうと言わざるを得ない
2009.12.07 00:26 | URL | #- [edit]
> こんなコマンドがあったとは・・・ありがたい、
> 6ヶ月前の記事だが主にはありがとうと言わざるを得ない

たしかれどめに書いてあったと思います
espが1つ増えちゃいますが自作の自動修正のもあるのでよかったら使ってみてください
コメントありがとうございます(*'-')
2009.12.07 23:43 | URL | なる #- [edit]

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